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Terme | Definition | ||||
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Anamorphique |
Ce terme qualifie une image dont les proportions d'origine ont été modifiées. Le processus anamorphique, ou anamorphose, s'effectue grâce à une lentille auxiliaire qui compresse l'un des axes de l'image, généralement l'axe horizontal, à un taux donné. De cette manière un format d'affichage 1,85:1 ou 2,35:1 peut être réduit horizontalement afin de produire une image au format cinématographique 1,33:1 (4:3). Lors de sa projection, le film anamorphosé
passe par une autre lentille anamorphique qui étire l'image afin de lui rendre ses proportions d'origine. L'anamorphose est courante sur les écrans larges SD. En effet, elle permet d'augmenter les dimensions de l'image de près de 33 % en étirant simplement les 720 pixels qui la constituent. Ce procédé s'applique également aux lentilles de caméra et permet de tourner en 16:9 avec une simple puce CCD de 4:3. Voir aussi : Format d'affichage
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Annuler/Rétablir |
Opération permettant de revenir à l'état précédant immédiatement le dernier montage, ou de répéter une annulation.
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anticrénelage |
Procédé informatisé de lissage des lignes irrégulières entourant les objets graphiques ou les titres.
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Anticrénelage |
Procédé permettant de réduire le phénomène de crénelage. Grâce à ses filtres, l'anticrénelage spatial est particulièrement utile pour atténuer les contours en dents de scie des lignes diagonales ou le scintillement des zones très détaillées.
Rien ne vaut cependant un meilleur échantillonnage et un traitement plus précis pour éviter le crénelage. Voir aussi : Crénelage |
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aperçu |
Pour répéter un montage sans le réaliser (l'enregistrer).
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Apple ProRes 422 |
Final Cut Pro 6 présente ProRes 422, le nouveau format de post-production d'Apple permettant d'obtenir une qualité HD non compressée avec des tailles de fichiers SD. Utilisez ProRes 422 lorsque vous collaborez sur un réseau de stockage Xsan, lorsque vous travaillez avec des formats de caméra non natifs ou pour conserver une qualité optimale des composites et des travaux d'étalonnage couleur exigeants. |
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arrachements de bande |
Transfert sur des fichiers médias de segments pour que les utilisateurs des autres groupes de travail puissent accéder aux médias et les utiliser avant l’envoi des fichiers complets.
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ASCII |
American Standard Code for Information Interchange. Norme régissant l'enregistrement des caractères par une séquence de chiffres binaires. La plupart des ordinateurs utilisent le code ASCII pour représenter du texte, ce qui permet de transférer des données d'un ordinateur à un autre.
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asservissement |
Toute combinaison du regroupement de plusieurs pistes. Chaque montage effectué sur une piste est également répercuté sur les pistes asservies.
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ATM |
Mode de transfert asynchrone. Technologie réseau basée sur le transfert de données en paquets de taille fixe. Le paquet utilisé avec le mode asynchrone est de taille modeste comparé aux unités utilisées avec les technologies plus anciennes. La taille modeste et constante des paquets permet à l'équipement ATM d'acheminer des données audio, vidéo et informatiques sur le même réseau et de s'assurer que la ligne n'est pas mobilisée par un seul type de données. A l'heure actuelle, le mode de transfert asynchrone prend en charge des débits de 25 à 622 Mo/s (mégaoctets par seconde). Ce chiffre peut être comparé au maximum de 100 Mo/s pour Ethernet, technologie utilisée par la plupart des réseaux locaux.
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ATM Asynchronous Transfert Mode |
Mode de transfert où l'information numérique (tout type d'information numérique: vidéo, son, voix, données...) est scindée en paquets de taille standard ayant chacun l'adresse de sa destination finale. |
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AudioVision |
Marque déposée d'Avid Technology, Inc. Système de montage audio numérique non-linéaire qui verrouille la vidéo numérique en synchronisation avec l'audio pour le montage et l'adoucissement de l'audio.
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Authoring |
Authoring : organisation des séquences vidéo dans le but de créer un CD/DVD interactif. Ces séquences sont ensuite traduites en fichiers adéquates pour être gravé sur le support |
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AutoSave |
Fonction enregistrant le travail à intervalles réguliers (dont vous spécifiez la valeur). Les sauvegardes sont placées dans le dossier Attic.
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AUX |
Piste auxiliaire. Canal réservé à la connexion d'un dispositif audio ou vidéo externe, ou les deux, dans un système de montage vidéo.
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AVC |
Voir MPEG-4
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AVC-I ou AVC Intra |
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![]() L'AVC Intra est un format de tournage HD basé sur le codec H.264. L'AVC-Intra, est un format intra frame et n'utilise donc pas de long-GOP. Chaque frame est présente et entier sans interpolation.
Extrait du repaire.net :
AVC-Intra is a codec implementation developed by Panasonic that is fully compliant with H.264/MPEG-4 AVC following SMPTE RP 2027-2007. AVC-Intra is available in a number of Panasonic's high definition broadcast products, such as, for example, their P2 card equipped broadcast cameras. Panasonic has announced AVC-Intra codec support in April 2007. The use of AVC-Intra provides production quality HD video at bit rates more normally associated with ENG (Electronic news gathering) applications, permitting full resolution, 10 bit field capture of high quality HD imagery in one piece camera-recorders. AVC-Intra is intended to serve needs of video professionals, who have to store HD digital video on digital storage media for editing and archiving purposes. It defines 10-bit intra-frame only compression, which is easy for editing and preserves maximum video quality. The new standard significantly outperforms the older HDV (MPEG2 based) and DVCPRO HD (DV based) formats, allowing the codec to maintain better quality in 2x less storage. Technical detailsThere are two classes;
Common to both classes;
Intra-Frame
(compression intra-image uniquement)
Lorsque
le contenu d’images adjacentes est assez similaire, la compression
Long GOP permet d’obtenir de bons résultats, avec l’avantage
de bénéficier d’un débit faible. Cependant, il
arrive fréquemment que le contenu d’images qui se suivent
varie beaucoup comme par exemple, lors du tournage d’une conférence
de presse avec de nombreux flashs, pendant des événements
sportifs où les sujets filmés bougent très
rapidement ou encore pendant la captation de concerts. Deux fois plus efficace que le MPEG-2 !
Mode
de prédiction intra-image (« intra prediction »)
Grâce
à la précision de la prédiction, les données
résiduelles sont minimes et ainsi une compression importante
peut être obtenue. Du fait que ce processus est appliqué
l’intérieur même de l’image, la précision de
la prédiction reste constante même avec des images en
mouvement rapide.
Le processus d’encodage entropique
adaptatif utilisé dans le MPEG-4 AVC/H.264 utilise le CAVLC
(Context Adaptive VLC) et le CAVBAC (Context Adaptive Binary
Arithmetic Coding) qui sont tous deux capables de s’adapter de
manière dynamique au contexte. Le MPEG-2 utilise quant à
lui une table de compression fixe lors du codage VLC, ce qui ne
permet pas d’obtenir une compression efficace avec certains types
d’images. A l’inverse, avec l’encodage adaptatif, la
compression s’adapte de manière dynamique aux images et de
ce fait on bénéficie toujours d’une compression
efficace.
Third Party Support
References
Codecs
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AVC-Ultra |
AVC-Ultra :
Codec Haut de gamme de Panasonic
(supèrieur à l'AVC Intra à 100Mb/s en 422 10Bit), le codec AVC-Ultra proposera un débit de 200Mb/s. Ce format est avant tout dédié aux besoins particulièrs de post production DI , de projets 3D ou de réalité virtuelle ou l'AVC-Ultra permettra de travailler en HD 1080 50 / 60P en 4:2:2 10 bits.
Le débit de 200Mb/s permettra de passer en 12 bits / 4:4:4 en HD et 2K 24p.
Voir la vidéo de présentation AVC-ULTRA :
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AVCCAM ou AVCHD |
Panasonic lance l’AVCCAM, une gamme de caméscopes Haute Définition institutionnels qui offrent de nombreux avantages par rapport aux systèmes HDV MPEG-2 utilisant des cassettes.
Caractéristiques
principales de l’AVCHD
Il s’agit d’un encodeur
et décodeur vidéo ultra-efficace, ou codec,
utilisant le format MPEG-4 AVC (H.264). Ce système permet
d’obtenir une qualité d’image bien supérieure au
système d’encodage MPEG-2 (notamment utilisé par le
format HDV). L’AVCHD s’impose aujourd’hui comme le format de
compression du futur ! A noter : L'AVC Intra se place qualitativement en dessus de l'AVC Intra ou AVC Ultra : AVC-I ou AVC Intra & AVC-Ultra
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avec ombre portée |
Ombre se prolongeant de manière uniforme à partir des bords d'un titre ou d'une forme, pour leur conférer un aspect tridimensionnel. Voir également avec ombre projetée.
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avec ombre projetée |
Ombre décalée par rapport au titre ou à la forme pour donner une impression de représentation spatiale. Voir également avec ombre portée.
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AVI / Audio video interleaved |
l’AVI est un fichier conteneur standard pour les fichiers vidéo et audio numériques (propre à l'environnement microsoft). |
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AVR |
Avid Video Resolution (Résolution vidéo Avid). Niveau de compression en fonction duquel le média visuel est stocké par le système Avid. Le système crée des fichiers médias avec la résolution AVR, en utilisant des algorithmes de conversion qui lui sont propres et permettent de convertir des signaux vidéo analogiques en signaux vidéo numériques.
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AVR |
Le format AVR a été mis au point par Avid Technology. Il est constitué de différentes méthodes de compression vidéo M-JPEG compatibles avec ses systèmes matériels ABVB non linéaires. En compression AVR, la même table de quantification (des coefficients) est appliquée à chaque image du clip vidéo lors de sa numérisation. Ceci permet de conserver une résolution M-JPEG uniforme sur l'ensemble du clip. Dans ce format, le taux de compression des données augmente en fonction de la complexité de l'image. Par exemple, un très gros plan possèdera généralement un faible taux de compression tandis qu'un plan d'ensemble réalisé lors d'une compétition sportive sera rendu à un taux de compression élevé. Pour ne pas encombrer la bande passante des systèmes, le format AVR utilise le principe d'invalidation (aussi appelé "rollback"). Ce mode de contrôle continu du débit des données évite que ce dernier dépasse la valeur maximale prédéfinie. Il suffit donc que cette limite d'invalidation soit atteinte sur une image donnée pour que les fréquences spatiales élevées de cette image soient supprimées des images suivantes, jusqu'au retour à un débit de données raisonnable. Voir aussi : DCT, JPEG |
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axe de Y |
Axe vertical dans un système à trois dimensions. Voir également axe des X, axe des Z.
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axe des X |
Axe horizontal dans un système à trois dimensions. Voir également axe des Y, axe des Z.
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axe des Z |
Axe perpendiculaire aux axes X et Y dans un système à trois dimensions. Voir également axe des X, axe des Y.
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backtiming |
Méthode de calcul du point d'entrée par soustraction de la durée depuis un point de sortie connu, afin que, par exemple, la musique et la vidéo ou le film se terminent sur la même note.
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BADD |
"Bordel à disque dur" : appellation des premiers serveurs vidéo arrivés dans le monde de la vidéo il y quelques années...
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balayage |
Synchronisation des appareils dans les systèmes de montage informatisés.
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